Réalité ODST mod Halo Combat Evolved – Mod DB

Réalité ODST mod Halo Combat Evolved - Mod DB changements de précision de l'arme - PlusRéalité: ODST mod Halo: Combat Evolved

Takeback a été mis à jour avec quelques changements importants. En raison de difficultés téléchargeant à ModDB, je l’ai utilisé mediafire. S’il vous plaît lire les notes complètes de patch pour tous les changements.

Réalité ODST: Takeback
Par Spartan717

Version 2.1 (Avaliable sur Mod DB) (version Easy)

– Réduction significative de la difficulté lors de l’entrée du complexe
– Certains changements de précision de l’arme
– Plus marines à l’intérieur de l’albatros écrasé
– Plus sévères marines par l’albatros écrasé
– mitrailleuse lourde mise en place par l’albatros écrasé

Version 2.0 (Avaliable de vidéo sur youtube) (Hard Version)

– New skybox ajouté à partir de Precipice
– Gamma réduite à 50
– Réglages personnalisés ENB ajoutés
– recul Amplified pour les armes
– Huge buff aux dégâts des armes de l’alliance
– Légère diminution des dommages si le joueur est tiré dans la jambe
– Arme de précision refaite, 3 rafales de tir sont point de broche, avec une précision diminuant lentement pendant de longues rafales
– la précision des armes Pacte fortement réduite pour compenser les dommages
– Ajout d’un phacochère portée à l’assaut de la plage initiale
– Ajout d’une nouvelle rencontre de l’alliance qui attaque la plage après l’avoir prise
– Ajouté environ 7 marines supplémentaires par le Albatross écrasé, ce qui porte le nombre total à environ 15+
– Ajouté 7 ODST troopers goutte qui tombent peu de temps après que le joueur entre dans le complexe
– nombre d’alliance accrue dans le 1er niveau du complexe
– Augmentation massive du nombre d’alliance au 2e niveau du complexe (où les chasseurs sont)
– Dommages buff aux armes humaines
– Ajout d’un effet slowmo lorsque Q est pressée, longue recharge, courte durée
– Ajouté Atteindre fusil d’assaut à côté de casque Spartan easter egg
– Ajout d’une nouvelle bataille de boss avec une épée d’énergie commandant élite furtif après bouton est pressé de détruire AA
– Ajouté pod ODST et porte paysages
– Ajout de 2 banshees qui fraient au début
– Diminution des dommages needler Spartan
– Spartan ne suit plus joueur plus profondément dans le complexe
– Ajouté 8 élites furtivité après le bâtiment avec le bouton gauche est
– Ajouté 9 marines supplémentaires à la Défense Plage
– longueur Doublement de la plage de la défense en doublant la vague compter 10 à 20
– Moins vagues Brutes, plus grognement et chacal vagues
– Buff pour la santé et l’armure des élites et des brutes
– Fixe les marines sortant du bizarre pélican
– explosion Spartan fixe à la fin ne montrant pas
– Corrections à pathfinding Spartan
– véhicules restants Removed 1 faucon sur la plage de défense et relocalisés
– Ajout de quelques barricades supplémentaires pour la défense de la plage et extra tourelle tout en déplaçant les autres
– élites fixes ne tire pas joueur dans cutscene final
– Triplé quantité de points de contrôle pendant la plage Défendez
– MA5C Remplacé silence avec ODST pistolet
– Spartan utilise maintenant MA5C régulière
– l’efficacité de combat de ODST a augmenté avec SMGs
– Ajouté humaine mitrailleuse lourde par l’albatros écrasé
– AA arme explose maintenant, après le patron bataille
– D’autres très petites corrections et ajouts


Version 1.1 (Avaliable sur Halomaps)
– Ajouté Portée Fusil d’assaut
– recul Amplified
– MA5C Remplacé silence avec ODST pistolet
– pathfinding fixe

Réalité ODST spinoff libéré. Actuellement à l’état alpha.

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Je voudrais souligner que les armes plasma ne devrait avoir aucun recul que ce soit. En outre, le M6C / SOCOM a douze rounds dans son magazine étendu, et non huit.

Cela peut être juste mon expérience, mais il semble que j’ai un temps plus facile "sniping" avec les M7S que le BR55 (qui se comporte plus comme un DMR) ou le Pacte Carbine.

Il est pour pour Halo ou Halo CE.

Réalité ODST: Takeback est pour Halo CE, les autres ont le jeu respectif indiqué dans leur prénom.

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Source: www.moddb.com

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